Přeskočit na obsah
Menu
← Zpět na blog

ELO v Seven: více než výhry a prohry

ELO v Seven dlouho používalo tradiční přístup: hodnocení se měnilo podle výhry či prohry a rozdílu mezi hráči. Fungovalo to poměrně dobře, ale ne vždy vystihovalo průběh hry.

Těsná prohra po výborném výkonu se posuzovala téměř stejně jako úplné selhání. Silná paměť, soustředění a strategie dostávaly stejnou odměnu jako těsná výhra. Proto jsme zavedli významnou změnu podporující rozvoj dovedností.

Proč jsme změnili vzorec

Klasické ELO sleduje vaše hodnocení, hodnocení soupeře a výsledek. Ignoruje skvělou hru, vážné chyby, vypršení času, jednoznačná vítězství a výkon v zápase. Chceme lépe odrážet skutečnou hru.

Nový hybridní vzorec ELO

Základem zůstává klasické ELO. Očekávané skóre se počítá takto:

Očekávané skóre = 1 / (1 + 10^((Hodnocení soupeře - Hodnocení hráče) / 400))

Výsledek vyjadřuje pravděpodobnost výhry podle rozdílu hodnocení. Klasická změna je:

Změna ELO = K × (Skutečný výsledek - Očekávaný výsledek)

  • Výhra = 1
  • Prohra = 0

Tato část se nemění.

Úpravy podle výkonu

Přidáváme výkonnostní modifikátor odměňující silnou hru a penalizující významné chyby.

Pozitivní faktory

  • Výhra s 16er
  • Výhra s 24er
  • Výhra se čtyřmi body a posledním zdvihem

Tyto úspěchy ukazují mimořádně silný výkon.

Negativní faktory

  • Špatné tahy
  • Vypršení času
  • Umožnění velkých úspěchů soupeři

Systém rozlišuje dobře zahranou prohru, slabou prohru, dominantní výhru a šťastnou výhru.

Podpora dobré hry i při prohře

Bonus můžete získat i při prohře. Chceme podporovat učení, správné rozhodování, paměť a strategii. Hráč prohrávající přes dobrý výkon nemá být posuzován stejně jako hráč s opakovanými chybami. Hodnocení je přesnější a motivující.

Vypršení času je důležité

Řízení času patří k dovednostem. Vypršení může znamenat ztrátu soustředění, selhání paměti nebo pomalé rozhodování, proto má jednu z nejsilnějších penalizací. Oproti starším experimentům jsme ji snížili, aby příliš netrestala občasné chyby.

Dynamický faktor K

Rozmezí hodnocení Faktor K
Pod 1200 40
1200–1799 32
1800–2199 24
2200+ 16

Noví hráči se posouvají rychleji, zkušení mají stabilnější hodnocení a vyšší úrovně méně výkyvů.

Úplná transparentnost

Náš nástroj pro vysvětlení ELO umožňuje přesně ověřit výpočet:

  • Očekávané skóre
  • Výběr faktoru K
  • Bonusy a penalizace
  • Výkonnostní modifikátory
  • Konečné změny ELO
  • Ověření vzorce
  • Dlouhodobé projekce

Všechny výpočty jsou viditelné a ověřitelné.

Co bude dál

Nový vzorec přináší realističtější změny, ale vývoj pokračuje. Můžeme přidat výkonnostní ukazatele, statistické ověření na velkých vzorcích, verze vzorců, predikční simulace a úpravy podle komunity.

Chceme co nejpřesněji odměňovat zručnost, paměť, konzistentnost a strategii. Budeme sledovat skutečná herní data a systém upravovat. Uvidíme se u stolu!

— Tým Seven

Leave a Comment

Scroll to Top