Preskočiť na obsah
Menu
← Späť na blog

ELO v Seven: viac než výhry a prehry

ELO v Seven dlho používalo tradičný prístup: hodnotenie sa menilo podľa výhry alebo prehry a rozdielu medzi hráčmi. Fungovalo to pomerne dobre, ale nie vždy vystihovalo priebeh hry.

Tesná prehra po výbornom výkone sa posudzovala takmer rovnako ako úplné zlyhanie. Silná pamäť, sústredenie a stratégia dostávali rovnakú odmenu ako tesná výhra. Preto sme zaviedli významnú zmenu, ktorá lepšie podporuje rozvoj zručností.

Prečo sme zmenili vzorec

Klasické ELO sleduje vaše hodnotenie, hodnotenie súpera a výsledok. Ignoruje vynikajúcu hru, vážne chyby, vypršania času, jednoznačné víťazstvá a výkon počas zápasu. Chceme, aby hodnotenie lepšie odrážalo skutočnú hru.

Nový hybridný vzorec ELO

Základom zostáva klasické ELO. Očakávané skóre sa vypočíta takto:

Očakávané skóre = 1 / (1 + 10^((Hodnotenie súpera - Hodnotenie hráča) / 400))

Výsledok vyjadruje pravdepodobnosť výhry podľa rozdielu hodnotení. Klasická zmena je:

Zmena ELO = K × (Skutočný výsledok - Očakávaný výsledok)

  • Výhra = 1
  • Prehra = 0

Táto časť sa nemení.

Úpravy podľa výkonu

Pridávame výkonnostný modifikátor, ktorý odmeňuje silnú hru a penalizuje významné chyby.

Pozitívne faktory

  • Výhra s 16er
  • Výhra s 24er
  • Výhra so štyrmi bodmi a posledným zdvihom

Tieto úspechy ukazujú mimoriadne silný výkon.

Negatívne faktory

  • Zlé ťahy
  • Vypršanie času
  • Umožnenie veľkých úspechov súperovi

Systém tak rozlišuje dobre zahranú prehru, slabú prehru, dominantnú výhru a šťastnú výhru.

Podpora dobrej hry aj pri prehre

Bonus za výkon môžete získať aj pri prehre. Chceme podporovať učenie, správne rozhodovanie, pamäť a stratégiu. Hráč, ktorý prehrá napriek dobrému výkonu, nemá byť posudzovaný rovnako ako hráč s opakovanými chybami. Hodnotenie je tak presnejšie a motivujúcejšie.

Vypršanie času je dôležité

Riadenie času patrí k zručnostiam. Vypršanie času môže znamenať stratu sústredenia, zlyhanie pamäti alebo pomalé rozhodovanie, preto má jednu z najsilnejších penalizácií. Oproti starším experimentom sme ju však znížili, aby príliš netrestala občasné chyby.

Dynamický faktor K

Rozsah hodnotenia Faktor K
Pod 1200 40
1200–1799 32
1800–2199 24
2200+ 16

Novší hráči sa posúvajú rýchlejšie, skúsení majú stabilnejšie hodnotenie a na vyšších úrovniach je menej výkyvov.

Úplná transparentnosť

Veľkou zmenou je transparentnosť. Náš nástroj na vysvetlenie ELO umožňuje presne overiť výpočet:

  • Očakávané skóre
  • Výber faktora K
  • Bonusy a penalizácie
  • Výkonnostné modifikátory
  • Konečné zmeny ELO
  • Overenie vzorca
  • Dlhodobé projekcie

Všetky výpočty sú viditeľné a overiteľné.

Čo bude ďalej

Nový vzorec už prináša realistickejšie zmeny, ale vývoj pokračuje. Môžeme pridať výkonnostné ukazovatele, štatistické overovanie na veľkých vzorkách, verzie vzorcov, predikčné simulácie a úpravy podľa komunity.

Chceme čo najpresnejšie odmeňovať zručnosť, pamäť, konzistentnosť a stratégiu. Budeme sledovať skutočné herné údaje a systém upravovať. Vidíme sa pri stole!

— Tím Seven

Leave a Comment

Scroll to Top