Przejdź do treści
Menu

Zasady Seven: Sedma i Sedmice

O Seven (Sedma / Sedmice)

Seven to klasyczna gra karciana polegająca na zdobywaniu lew, znana w Europie Środkowej i Wschodniej jako Sedma, Sedmice, Șeptică, Zsírozás i Schmierer. Łączy pamięć, strategię i decyzje taktyczne w szybkiej rywalizacji.

Historię gry znajdziesz w Wikipedii, a tradycyjne warianty zasad na Pagat.

Jak gramy w Seven

Nasza wersja bazuje na tradycyjnych zasadach Sedmy i jest dostosowana do gry online oraz rankingów.

Rozdawanie i dobieranie kart

Każdy gracz dostaje cztery karty. Pozostałe tworzą stos dobierania. Po każdej lewie gracze uzupełniają rękę do czterech kart, zaczynając od zwycięzcy. Gdy stos się skończy, grają pozostałymi kartami do końca rundy.

Rozpoczęcie lewy

Zwycięzca poprzedniej lewy rozpoczyna następną. Może zagrać dowolną kartę; jej kolor staje się kolorem lewy.

Zagranie karty

Nie musisz dokładać do koloru. Możesz zagrać dowolną kartę z ręki, dlatego liczą się wyczucie chwili, pamięć i blef.

Zdobycie lewy

Siódemki zawsze są atutami. Zagrana siódemka może zdobyć lewę niezależnie od koloru. Gracz, który zagra ostatni atut, zdobywa lewę i rozpoczyna następną.

Punktacja

Tylko asy i dziesiątki mają wartość jednego punktu. Przy remisie decydujący punkt dostaje zdobywca ostatniej lewy.

Wyjątkowa gra daje dodatkowe premie za rundę:

  • 16er: zdobycie wszystkich punktowanych kart i punktów.
  • 24er: zdobycie wszystkich 24 kart w rundzie.

Mecz składa się z kilku rund. Wygrywa gracz, który pierwszy osiągnie co najmniej siedem punktów w grze z przewagą dwóch punktów.

Dlaczego warto grać w Seven?

  • Ćwiczenie pamięci i koncentracji
  • Rywalizacja PvP online
  • Światowe rankingi i ranking ELO
  • Szczegółowe statystyki z całego okresu gry
  • Szybkie partie, proste podstawy i taktyczna głębia
Scroll to Top