Preskoči na sadržaj
Izbornik

O igri Seven: pravila Sedme i Sedmica

O igri Seven (Sedma / Sedmice)

Seven je klasična kartaška igra osvajanja štihova, poznata širom Srednje i Istočne Europe pod nazivima Sedma, Sedmice, Șeptică, Zsírozás i Schmierer. Spaja pamćenje, strategiju i taktičko odlučivanje u brzu i natjecateljsku igru.

Više o povijesti igre pročitajte na Wikipediji, a tradicionalne varijante pravila istražite na stranici Pagat.

Kako igramo Seven

Naša verzija slijedi tradicionalna pravila Sedme, uz prilagodbe za online igranje i natjecateljske rang-liste.

Dijeljenje i izvlačenje karata

Djelitelj dijeli svakom igraču četiri karte. Preostale karte čine špil za izvlačenje. Nakon svakog štiha igrači izvlače nove karte, prvo pobjednik, dok oboje ponovno nemaju četiri karte. Kada se špil isprazni, igraju preostalim kartama do kraja runde.

Otvaranje štiha

Igrač koji je osvojio prethodni štih otvara sljedeći. Može odigrati bilo koju kartu, a njena boja postaje boja štiha.

Igranje karte

Igrači ne moraju pratiti boju. Možete odigrati bilo koju kartu iz ruke, pa su pravi trenutak, pamćenje i blefiranje važni dijelovi igre.

Osvajanje štiha

Sedmice su uvijek aduti. Odigrana sedmica može osvojiti štih bez obzira na boju. Igrač koji odigra posljednji adut osvaja štih i otvara sljedeći.

Bodovanje

Samo asovi i desetke donose bodove. Svaki osvojeni as ili desetka vrijedi jedan bod. Ako oba igrača završe s jednakim brojem bodova, pobjednik posljednjeg štiha dobiva odlučujući bod.

Za iznimnu igru dodjeljuju se dodatni bonusi u rundi:

  • 16er – osvojite sve karte koje donose bodove i sve bodove.
  • 24er – osvojite sve 24 karte u rundi.

Meč se sastoji od više rundi. Pobjeđuje prvi igrač koji osvoji najmanje sedam bodova u igri uz prednost od dva boda.

Zašto igrati Seven?

  • Razvija pamćenje i koncentraciju
  • Natjecateljski online PvP mečevi
  • Svjetske rang-liste i ELO rejting
  • Detaljna ukupna statistika
  • Brze partije koje je lako naučiti, a teško savladati
Scroll to Top