Il gioco Seven (Sedma / Sedmice)
Seven è un classico gioco di prese conosciuto nell’Europa centrale e orientale come Sedma, Sedmice, Șeptică, Zsírozás e Schmierer. Unisce memoria, strategia e decisioni tattiche in partite rapide e competitive.
Scopri la storia su Wikipedia e le varianti tradizionali su Pagat.
Come giochiamo a Seven
La nostra versione segue le regole tradizionali di Sedma ed è adattata alle partite online e alle classifiche.
Distribuire e pescare le carte
Ogni giocatore riceve quattro carte. Le restanti formano il mazzo da cui pescare. Dopo ogni presa, entrambi completano la mano fino a quattro carte; il vincitore pesca per primo. Quando il mazzo termina, si giocano le carte rimaste fino alla fine del round.
Aprire una presa
Il vincitore della presa precedente apre la successiva. Può giocare qualsiasi carta; il suo seme determina quello della presa.
Giocare una carta
Non è obbligatorio rispondere al seme. Puoi giocare qualsiasi carta della mano: tempismo, memoria e bluff sono importanti.
Vincere una presa
I sette sono sempre briscole. Un sette può vincere la presa indipendentemente dal seme. Chi gioca l’ultima briscola vince la presa e apre la successiva.
Punteggio
Solo assi e dieci valgono un punto ciascuno. In caso di parità, il vincitore dell’ultima presa riceve il punto decisivo.
Le giocate eccezionali danno bonus aggiuntivi per il round:
- 16er: conquistare tutte le carte che valgono punti e tutti i punti.
- 24er: conquistare tutte le 24 carte del round.
Una partita comprende più round. Vince chi raggiunge per primo almeno sette punti di gioco con due punti di vantaggio.
Perché giocare a Seven?
- Allenare memoria e concentrazione
- Partecipare a partite PvP online
- Seguire classifiche globali e punteggi ELO
- Consultare statistiche complessive dettagliate
- Giocare partite rapide, semplici da iniziare e ricche di tattica