O igri Seven (Sedma / Sedmice)
Seven je klasična kartaška igra osvajanja štihova, poznata širom Srednje i Istočne Evrope pod nazivima Sedma, Sedmice, Șeptică, Zsírozás i Schmierer. Spaja pamćenje, strategiju i taktičko odlučivanje u brzu i takmičarsku igru.
Više o historiji igre pročitajte na Wikipediji, a tradicionalne varijante pravila istražite na stranici Pagat.
Kako igramo Seven
Naša verzija slijedi tradicionalna pravila Sedme, uz prilagodbe za online igranje i takmičarske rang-liste.
Dijeljenje i izvlačenje karata
Djelitelj daje svakom igraču četiri karte. Preostale karte čine špil za izvlačenje. Nakon svakog štiha igrači izvlače nove karte, prvo pobjednik, dok oboje ponovo ne imaju četiri karte. Kada se špil isprazni, igraju preostalim kartama do kraja runde.
Otvaranje štiha
Igrač koji je osvojio prethodni štih otvara sljedeći. Može odigrati bilo koju kartu, a njena boja postaje boja štiha.
Igranje karte
Igrači ne moraju pratiti boju. Možete odigrati bilo koju kartu iz ruke, pa su pravi trenutak, pamćenje i blefiranje važni dijelovi igre.
Osvajanje štiha
Sedmice su uvijek aduti. Odigrana sedmica može osvojiti štih bez obzira na boju. Igrač koji odigra posljednji adut osvaja štih i otvara sljedeći.
Bodovanje
Samo asovi i desetke donose bodove. Svaki osvojeni as ili desetka vrijedi jedan bod. Ako oba igrača završe s jednakim brojem bodova, pobjednik posljednjeg štiha dobija odlučujući bod.
Za izuzetnu igru dodjeljuju se dodatni bonusi u rundi:
- 16er – osvojite sve karte koje donose bodove i sve bodove.
- 24er – osvojite sve 24 karte u rundi.
Meč se sastoji od više rundi. Pobjeđuje prvi igrač koji osvoji najmanje sedam bodova u igri uz prednost od dva boda.
Zašto igrati Seven?
- Razvija pamćenje i koncentraciju
- Takmičarski online PvP mečevi
- Svjetske rang-liste i ELO rejting
- Detaljna ukupna statistika
- Brze partije koje je lako naučiti, a teško savladati