Об игре Seven (Sedma / Sedmice)
Seven — классическая карточная игра на взятки, известная в Центральной и Восточной Европе как Sedma, Sedmice, Șeptică, Zsírozás и Schmierer. Она сочетает память, стратегию и тактические решения в быстрых соревновательных партиях.
О её истории можно прочитать в Википедии, а о традиционных вариантах правил — на Pagat.
Как мы играем в Seven
Наша версия следует традиционным правилам Sedma и адаптирована для онлайн-игры и таблиц лидеров.
Раздача и добор карт
Каждый игрок получает четыре карты. Остальные составляют колоду для добора. После каждой взятки игроки пополняют руку до четырёх карт, начиная с победителя. Когда колода заканчивается, оставшиеся карты разыгрывают до конца раунда.
Начало взятки
Победитель предыдущей взятки начинает следующую. Он может сыграть любую карту; её масть становится мастью взятки.
Розыгрыш карты
Ходить в масть необязательно. Можно сыграть любую карту с руки, поэтому важны выбор момента, память и блеф.
Победа во взятке
Семёрки всегда являются козырями. Семёрка может выиграть взятку независимо от масти. Игрок, сыгравший последний козырь, забирает взятку и начинает следующую.
Подсчёт очков
Только тузы и десятки приносят по одному очку. При равном счёте решающее очко получает победитель последней взятки.
За выдающуюся игру предусмотрены дополнительные бонусы раунда:
- 16er: собрать все карты с очками и все очки.
- 24er: собрать все 24 карты раунда.
Матч состоит из нескольких раундов. Побеждает игрок, который первым наберёт не менее семи игровых очков с преимуществом в два очка.
Зачем играть в Seven?
- Тренировать память и концентрацию
- Соревноваться в онлайн-матчах PvP
- Следить за мировыми таблицами лидеров и рейтингом ELO
- Просматривать подробную общую статистику
- Играть в быстрые партии с простыми основами и глубокой тактикой