Ako počítame Elo v našej kartovej hre
Historický pohľad na experimentálny Elo systém Seven: dynamické K, bonusy, penalizácie a úpravy podľa výkonu.
Prečítať článok: Ako počítame Elo v našej kartovej hreTechnické články o Unity, WebGL a vývoji Seven.
Historický pohľad na experimentálny Elo systém Seven: dynamické K, bonusy, penalizácie a úpravy podľa výkonu.
Prečítať článok: Ako počítame Elo v našej kartovej hreOprava kontroly TouchScreenKeyboard v Nova UI: obmedzte mobilný vstup na mobilné platformy a zachovajte desktopovú klávesnicu.
Prečítať článok: Unity TouchScreenKeyboard na desktopovom WebGLSpoznajte Seven na Androide, iPhone a iPade.