Seven Vive ufficialmente su Google Play & App Store 🎉
Dopo mesi di sviluppo, refactoring, adeguamenti di conformità, fasi di test e iterazioni di revisione del negozio — Seven è ora ufficialmente live sia su Google Play che su Apple App Store.
Questo segna una pietra miliare importante nel progetto. Ciò che è iniziato come prototipo tecnico si è evoluto in un rilascio completamente conforme al negozio, ottimizzato per le prestazioni e pronto alla produzione.
Cosa è cambiato da Alpha 0.5.7?
Se avete perso i nostri precedenti note di rilascio (Alpha 0.5.7 – Stabilità, Smarter AI Foundations e più veloci carichi), ecco cosa è cambiato da allora:
🚀 1. Conformità e regolazioni dei criteri
- Indicatori di gioco simulati o nascosti per la conformità App Store
- Configurazione della classificazione dei contenuti regolata
- Dichiarazione completa di sicurezza dei dati Google Play
- Risolto AD_ID e avvisi Android relativi ai manifesti
- Configurazione corretta dello stato del commerciante per la distribuzione dell’UE
- Politica sulla privacy e miglioramenti della schermata di consenso
Releasing di un gioco di carte in 2026 richiede più conformità di ingegneria di gioco. Ma ce l’abbiamo fatta.
⚡ 2. Ottimizzazione delle prestazioni e dei costi
- Dimensione del pacchetto AAB per Android notevolmente ridotta
- Rinnegatori SDK non utilizzati puliti
- Texture ottimizzate e risorse non necessarie rimosse
- Tempi di caricamento migliorati
- Problemi di ricarico del dominio stabilizzato
Soprattutto su Android, dimensione di costruzione e pulizia delle autorizzazioni sono stati critici per la revisione di passaggio e migliorare la conversione di installazione.
🧠 3. Miglioramenti della Fondazione AI
- Struttura logica core AI
- Predisposta di codifica Q-state per la futura espansione Q-learning
- Miglioramento della gestione dei turni deterministici AI
- Miglioramento della stabilità per i casi di bordo
Mentre QAI (il nostro sistema AI basato su rinforzi) non è ancora abilitato pubblicamente, l’architettura interna è ora pronta alla produzione.
🎮 4. Infrastrutture multigiocatore (Hidden for Now)
- Integrazione Unity Lobby
- Preparazione del relè
- Miglioramento del sistema di identità client
- Preparazione della compatibilità del server
Multiplayer è tecnicamente preparato ma intenzionalmente nascosto in questa release. Ci stiamo concentrando sulla stabilità prima di consentire PvP dal vivo.
💰 5. Quadro di Monetizzazione (Disabilitato per il lancio)
- Unity LevelPlay mediazione integrata
- Banner e test unità pubblicitari completati
- Ganci analitici preparati
Gli annunci sono attualmente disabilitati per il lancio. La stabilità e l’esperienza del giocatore prendono la priorità sulla monetizzazione in questa fase.
🔐 6. Sistemi Sociali & Login (Temporarily Hidden)
- Facebook Login preparati ma nascosti
- Sistema di identità client esteso implementato
- Compatibilità Cloud Save
Abbiamo deciso di nascondere le caratteristiche sociali fino a quando non li riabilitiamo in un rollout scenico.
Che cosa rappresenta questo rilascio
Questa versione non è solo un incremento di versione — rappresenta:
- Un rilascio di produzione Google Play completamente conforme
- Approvazione della recensione Apple App Store di successo
- Una costruzione di produzione pulita e ottimizzata
- Una linea di base stabile AI
- Una base per l’espansione multigiocatore e adattativa AI
Seven è ora ufficialmente pubblico.
Cosa viene il prossimo?
La roadmap avanti include:
- Reattivare il multiplayer in un rollout
- Attivare la modalità di apprendimento adattativo QAI
- Attenta attivazione di monetizzazione
- Valutazione della versione MacOS
- Miglioramento dell’espansione WebGL
Questo lancio è la fondazione — non il traguardo.
Grazie.
A tutti coloro che hanno testato durante la fase di circuito chiuso Google Play e hanno aiutato durante la prima distribuzione iOS — grazie. Questo è solo l’inizio.
– Milosz

