Seven está oficialmente viviendo en Google Play > App Store
Después de meses de desarrollo, refactorización, ajustes de cumplimiento, fases de prueba y iteraciones de revisión de la tienda — Seven ahora vive oficialmente en Google Play y Apple App Store.
Esto marca un hito importante en el proyecto. Lo que comenzó como prototipo técnico se ha convertido en una versión totalmente compatible con la tienda, optimizada para el rendimiento, lista para la producción.
¿Qué cambió desde Alpha 0.5.7?
Si te perdiste nuestras notas de liberación anteriores (0.5.7 alfa – Estabilidad, Fundaciones AI más inteligentes, y cargas más rápidas), esto es lo que ha cambiado desde entonces:
🚀 1. Cumplimiento de la tienda " Ajustes de políticas
- Indicadores de juego simulados eliminados o escondidos para el cumplimiento de App Store
- Configuración de calificación de contenido ajustada
- Declaraciones de seguridad de datos de Google Play completadas
- AD_ID resolvido y alertas Android relacionadas con manifiesto
- Configuración adecuada del estado comercial para la distribución de la UE
- Política de privacidad y mejoras de pantalla de consentimiento
Liberar un juego de cartas en 2026 requiere más ingeniería de cumplimiento que la ingeniería de juego. Pero lo logramos.
⚡ 2. Optimización del rendimiento
- Reducción del tamaño Android AAB significativamente
- Remanentes SDK no utilizados
- Texturas optimizadas y activos innecesarios
- Tiempos de carga mejorados
- Problemas de recarga de dominios estabilizados
Especialmente en Android, el tamaño de la construcción y la limpieza de permisos fueron críticos para pasar revisión y mejorar la conversión de la instalación.
🧠 3. Mejoras de la Fundación AI
- Estructura lógica central AI
- Preparación de bases de codificación Q-state para la futura expansión Q-learning
- Mejor manejo de giro AI determinista
- Mejoras de la estabilidad en los casos de borde
Aunque QAI (nuestro sistema AI basado en el refuerzo) no está habilitado públicamente todavía, la arquitectura interna está ahora lista para la producción.
🎮 4. Multiplayer Infrastructure (Hidden for Now)
- Unity Lobby integración bases
- Preparación de relés
- Mejora del sistema de identidad del cliente
- Preparación de compatibilidad del servidor
Multiplayer está técnicamente preparado pero intencionadamente escondido en esta versión. Nos centramos en la estabilidad primero antes de habilitar PvP en vivo.
💰 5. Marco de Monetización (Desactivado para el lanzamiento)
- Unity LevelPlay mediación integrada
- Finalización de las pruebas de banner y ad unit
- Ganchos de análisis preparados
Los anuncios están actualmente discapacitados para el lanzamiento. Estabilidad y experiencia de jugador tienen prioridad sobre la monetización en esta etapa.
🔐 6. Social & Access Systems (Temporarily Hidden)
- Facebook Login preparado pero oculto
- Sistema ampliado de identidad de los clientes
- Cloud Save compatibilidad de bases
Decidimos ocultar las características sociales hasta que las re-enablemos en una puesta en escena.
Lo que representa este lanzamiento
Este lanzamiento no es sólo un aumento de la versión — representa:
- Un lanzamiento de producción Google Play totalmente compatible
- Aprobación de revisión exitosa Apple App Store
- Una construcción de producción limpia y optimizada
- Una base de referencia estable AI
- Una base para la expansión multijugador y adaptable AI
Seven es ahora oficialmente público.
¿Qué sigue?
La hoja de ruta incluye:
- Rehabilitar el multijugador en una puesta en escena
- Activando el modo de aprendizaje adaptativo QAI
- Activación de monetización cuidadosa
- Evaluación de la versión MacOS
- Mejoras de expansión WebGL
Este lanzamiento es la base, no la línea de meta.
Gracias.
A todos los que probaron durante la fase de pista cerrada de Google Play y ayudaron durante la distribución temprana de iOS — gracias. Esto es sólo el comienzo.
– Milosz

