Когда работаешь с Прокручиваемые поля ввода Nova UI В Unity 6 мы столкнулись с неприятной проблемой: TouchScreenKeyboard.isSupported Возвращение true на настольных Такие платформы, как Windows и macOS. Но виртуальная клавиатура так и не появилась. Почему? Потому что Unity определяет «поддержку» свободно. аппаратное обеспечение Клавиатура доступна, она возвращается trueНесмотря на то, что a виртуальная клавиатура никогда не отображается.
Симптом в NovaUI TextFieldMobileInput.InputLoop
if (touchScreenKeyboardController.Status != TouchScreenKeyboard.Status.Visible)
Эта проверка не работала: она ошибочно предполагала, что клавиатура видна, хотя это было не так, что приводило к нежелательная потеря фокуса или выход из корутина.
Правильное исправление
Не полагайтесь на TouchScreenKeyboard.isSupported сам по себе. Объедините его с Application.isMobilePlatform Для чистой проверки времени выполнения:
void Awake()
{
if (!Application.isMobilePlatform)
{
Debug.Log("TextFieldMobileInput disabled on non-mobile platform.");
this.enabled = false;
}
}
или если вы хотите исправить TextFieldMobileInput в NovaUI
protected override void OnEnable()
{
Debug.Log("TouchScreenKeyboard.isSupported: " + TouchScreenKeyboard.isSupported);
if (!Application.isMobilePlatform || !TouchScreenKeyboard.isSupported)
{
Debug.Log("Disabling TextFieldMobileInput – not a mobile platform");
enabled = false;
// If touchscreen keyboard not supported on this device, do nothing
return;
}
base.OnEnable();
// Subscribe to selection changed so we can update the touch screen
// keyboard whenever the input field selection changes
inputField.OnTextSelectionChanged += UpdateTouchScreenKeyboardSelection;
}
, это позволяет избежать запуска кода ввода только для мобильных устройств на платформах, которые его не поддерживают.
✅ Результат
- Android/iOS:
TextFieldMobileInputОбработка ввода с виртуальной клавиатуры клавиатуры - На рабочем столе:
TextFieldKeyboardInputзахватывает чисто - Никаких вводящих в заблуждение проверок клавиатуры, никаких потраченных впустую рутин.
Бонусный совет
Вы даже можете применить это в редакторе через контекстное меню или скрипт проверки, чтобы убедиться, что префаб не включает этот компонент случайно во время тестирования.
Заключительные мысли
Причуды платформы Unity снова наносят удар, но с однострочной защитой времени выполнения ваши поля ввода Nova UI могут вести себя правильно на разных платформах.

TouchScreenKeyboard Логика во время выполнения на немобильных платформах